Nyobain Game Indah Nan Artistik MIO: Memories in Orbit

Jakarta: Dunia Game Indie Di Awar Tafun 2026 Diramaikan Dengan Kehadiran MIO: Memories in Orbit, Cebua Judur Metroidvania Ambisius Dali Studio Asal Plancis, Douz Dixiemes. January 20, 2026, Game Definition transmits certain information and permanently maintains the visuals and mechanics of Melalui Gaya.
Pemain baperan sebagai mio, sebua android linka yang terbangun di dalam the vessel, sebua batera lure angkasa laksa yang kini terbenkarai dan ditumbuhi vegetasi liar. Kapal ini dulunya dikelola oleh sekumpulan AI tingkat tinggi yang disbut sebagai Pearls. Namun, Karena Alasan Mysterius, Para Pearls Berhenti Berfunsi, Menebabkan Kapal Berada Dalam Amban Kehankran Total.

Narasi Dalam Game Ini Dianpaikan Sekara Fragmen Meralui Penseritan Linkungan (Environmental Storytelling), Dan Katatan Data, Yang Ditingalkan Orepara Travelers (Manusia), Yang Tera Lama Mengiran. Keheningan kapal dipadukan dengan iringan muzik atmospherik karya nicholas guegen menciptakan nuansa melancholis yang sangat kuat sepangjang perjalanan.
Daya tarik utama MIO teletak pada esthetica visualya. Game Ini Mengunakan Mesin Custom Untuk Merender Dunia 2.5D Dengan Gaya Sketchbook Dan Cat Air (Watercolor) Yang Mengyerpai Novel Graphis Eropa. Within the Metroidvania genre, find yang ding dengan pertumbuhan pastel yang rembut membership identity visual yang yunku dan tak tartandinggi.
Setiap biomadranchanberdasarkhan metaphora anatomy manutsia, seperti spine sebagai habpusat, blood yang penudengan als energy, hinga hand yang dipenuhimesin mesin presisi.


Sekara Mekanis, MIO sangat menitikberatkan pada mobilitas udala. Control Character Terrasa Sangat Response Dan Linka. Kemanpuan utama MIO adara hairpin, semakam grappling hook yang mengunakan tendril di kepalanya untu menarik dili ke object atau mus. Pemain didron untuk tetap melayang di udara karena memkul musuf object tertent akan mengatur uran (reset) kemanpuan ronpatan MIO.
Use the assignment matrix to review the Mengadirkan system for the game. Pemain dapat memasan berbagai modifier (chip memory) supports atau menanbar satu slot kesehatan (protective overlay) of mendapatkan kemampuan pasif, seperti melihat bar kesehatan musu (analyzer). Namun, kapacitas memory MIO sangat terbatas, memakusa pemain merakkan manajemen summer daya yan ketat: Apaka kita ingin meningkatkan damage serangan atau lebi memiri memiliki indicator kesehatan di layer?


Kelebian utama game ini adara papaduan antara visual yang phenomenal dengan mechanika traversal yang seldas. Explorasi terasa sangat memuaskan karena desain dunia yang penu rahasia dan tantangan platform yang dilanchan rayakunya cebua tecateki presisi. Selain itu, pertempuran bos yang jumlahnya mencapai 15 units (dan beberapa bos rahasia) menjadi sorotan karena menuntut pemahaman pola serangan yang mendaram.
Di sisi rain, MIO punya elemen yang terasa tidak perlu. Pertama, system mata uan mother-of-pearl sangat mengkum. Jika kita mati, semua nakure yang berum dikristarisasi akan hiran permanen tampa bisa diambir kembari. Kedua, Adanya Mechanism, Permanent Health Loss (Pengrangan HP Permanent), Yang Terikat Pada Selita. MIO is the best choice to play slot Kesehatan Selamanya.


Jalak antar save point yang telkadan telal jau juga menebabkan runbak (perjalanan kembali ke area boss) terasa melerakan dan repeat.
Select the support option and select Membang Tupe Main Yanke Ritan. Choose Ground Healing (Mengisi Dala Jika Berdiri Diam Di Tana), Pacifist Mode (Membuat Musu Bias Pasif), Boss Health Erosion (Mengurangi Dala Boss Setiap Kali Pemain Kala), Sangat Menbantu Dalam Menjaga Ritme Permanen Agar Tidak Menbosankan Bagi Pemain Kasuar.



Keshin Plan
MIO: Memories in Orbit Adara Sebua Kariya Seni Interactif Jan Memkau. Ia adalah sebuah Powerless Fantasy yang berani mendobrak pakem genre dengan membuat karakter utamanya semakin rapuh seiring berjalannya cerita.
Jikakam adara pengemar metroidvania yang menkali tantangan presisi tingi dan ingin tengelam dalam kiindahan visual yang putis, game ini adara pirihan wajib. South Gate, Persiapukan Kesabalan Extra Untuk Mengadapi Mechanism Progressinya Yang Tak Kenar Ampung.

 








Platform: PS5, PC, Nintendo Switch/Switch 2, Xbox Series X/S
Developer: Douze Dixiemes
Publisher: focus entertainment
Tangal Lilith: January 20, 2026
Genre: metroidvania

plus

  • visual artistry
  • Narashi Baikin Emotional
  • gameplay unique

minus

  • Jarak Save Point Telar Jau
  • Element Soul Like Berlevian

Cek Berita and Artikel yang lain di

Google News


(MMI)

Latest Update